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迪士尼和堡壘之夜通過新的迪士尼樂園遊戲展現了元宇宙萌芽的跡象

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自從迪士尼向 Epic Games 投資 15 億美元打造“永久宇宙”以來,幾乎沒有跡象表明它最終會是什麼樣子。但兩家公司之間的最新合作可能是迄今為止最大的暗示,聽起來很像迪士尼樂園。

迪士尼將於 11 月 6 日推出新活動 堡壘之夜 命名為創意島 迪士尼樂園遊戲拉什。它本質上是一個迷你游戲的集合,七款遊戲中的每一款都以迪士尼樂園中的景點為基礎,並且所有遊戲都通過主題公園讓人聯想到的中心區域連接起來。迪士尼表示,它將在“有限的時間內”推出。

我有機會預覽了大部分遊戲,它們都是相對簡單的東西。有一個 鬼屋 在這款遊戲中,你可以探索該地區尋找金幣和秘密區域, 蜘蛛俠主題射擊場,您可以在那裡射擊機器人蜘蛛。一旦你進入島嶼,迷你游戲是隨機的,所以前一刻你正在射擊衝鋒隊,下一刻你就試圖攀登冰冷的馬特宏峰。

這些遊戲並不像樂高的各種產品那麼複雜,例如生存遊戲和社交中心。但這感覺像是對迪士尼和 Epic 想要共同構建的虛擬世界的考驗。它可能發生在 堡壘之夜然而 迪士尼樂園遊戲拉什 它也是一個大部分獨立的區域;除了一些暴力之外,真正的暴力途徑很少 星際大戰 您可以解鎖的炸藥和化妝品僅在迪士尼島上可用。 (有一次,我找到一把隱藏的鑰匙,打開了一頂米妮金帽子。)但仍然 堡壘之夜。我穿著 Kaws 皮膚,背著 Jean Michel Basqiat 的藝術作品玩了這個關卡,並獲得了經驗 遊戲熱潮 它會延續到遊戲的其餘部分,就像其他用戶製作的島嶼一樣。

此構建類似於 Epic EVP Saxs Persson 建議的內容 臨界點 去年。 “迪士尼想要一個永久的地方,在那裡可以找到迪士尼的一切,但他們也希望成為我們正在創建的生態系統的一部分,”他解釋道。 “我們看到生態系統協同工作的力量確實是這裡的魔力。從玩家的角度來看, 堡壘之夜 一次體驗,一次迪士尼體驗,或者任何真正的體驗。

迪士尼樂園遊戲拉什 感覺就像是一個早期嘗試,看看這個想法如何在實踐中發揮作用。與此同時,迪士尼旗下的資產仍在繼續填補目前正處於戰爭之中的大逃殺遊戲。 辛普森一家 接管。很容易看出這些想法如何融合在一起,打造出迪士尼獨有的空間。 堡壘之夜 在技​​​​術和社會層面上,而且在迪士尼完全控制的層面上。它本質上是一個虛擬主題公園。

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