週五,復古街機遊戲發行商 ININ Games 出人意料地宣布,它能夠在提供遊戲的實體版本時“重新計算產量”。 R 型尺寸 III 對於 Switch 2,因為“兩天前任天堂宣佈為 Nintendo Switch 2 推出兩種新的較小尺寸的卡帶。” Switch 2 上的實體遊戲是一個有爭議的話題;據報導,雖然完整的實體遊戲對開發者來說價格昂貴,但遊戲密鑰卡實際上並不將游戲包含在購物車中。
然而,當天晚些時候,ININ 從帖子中刪除了這句話並發布了它。 一個重要的修復:“任天堂尚未就卡帶存儲容量做出任何官方公告或確認。任何對特定存儲大小的引用不應被視為任天堂的官方信息。”不過,它仍然能夠提供物理 Switch 2 版本。 R 型尺寸 III但零售價上加 10 歐元。
任天堂沒有立即回應置評請求。雖然很難找到可靠的信息來解釋為什麼更多的開發商不提供完全基於卡帶的遊戲,但這可能是有代價的。一位巴西任天堂記者五月 報導了這一點根據 Arc System Works 的爆料,任天堂只向開發者提供兩種類型的實體遊戲:64GB 卡帶和遊戲鑰匙卡。 YouTube 頻道物理天堂 他還報導說 物理墨盒的價格“大約”16 美元,“相當昂貴”。
Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 在回應 ININ Games 最初宣布的新卡帶尺寸時表示: X這樣說 “成本一直是鑰匙卡和全車版本之間的主要因素。”
目前尚不完全清楚額外的墨盒容量尺寸可能會便宜多少,或者為什麼該公司現在可能向開發人員提供它們。紐約大學遊戲教授 Joost van Dreunen 告訴我,這可能是由於內存成本增加所致;他的兩分錢是,這是“對內存成本很快上漲的預期,使任天堂能夠收取更合理的價格,特別是對於第三方遊戲。”






