在最後一部分 郵政-game主持人克里斯·普蘭特(Chris Plant)正在調查視頻遊戲如何幫助玩家了解死亡。他採訪了凱特琳(Kaitlin)在tremblay上工作 安安金·天空關於死亡的遊戲。
“探索主題如此有用的遊戲是什麼?”在計劃中詢問。
“我認為遊戲邀請玩家的方式確實有一些好處,Tale說Tremblay說:“有些不錯的要求,要求一個人合作,成為故事的一部分並在太空中移動。
與我在遊戲播客中聽到的內容不同,一噸和演講。並強調這個獨特的 郵政-game – 更慢,更像腦NPR節目,它如何從其他遊戲媒體中脫穎而出。
離開後的幾週 多邊形他從計劃中開始擔任首席編輯 郵政-game他 定義為 “每週一次的播客,講述我們如何以及為什麼熱愛視頻遊戲。”它針對較舊的人群和模型 郵政-game 經過NPR的格式,並帶有緊密的細分市場和每週的部分大約一個小時。他希望粉絲支持帕特雷恩繼續。
“遊戲中的幾乎所有目標都針對媒體年輕人”
他說:“對於30歲以下的人來說,他有能力在本週近四個小時內聽一個以上的演出。” 驢。 “實際上,遊戲媒體中的所有內容都針對年輕人 – 都是由年輕人和人口銷售團隊生產的,都認為他們在銷售中擁有最好的投籃。”但是,他說,35歲以上的球員“興趣和期望非常不同。.娛樂軟件協會中有很多人 報告此 在玩電子遊戲的2.051億美國人中,超過一半超過35歲。
“這確實是基本的供應和需求,或者他說。“而且仍然很少有人想滿足這一需求。前觀眾的出版物 – 報紙,雜誌和聲音 – 他們給出了最好,最糟糕的遊戲文化廢料,完全忽略了。 ”
在進一步之前,我必須做出一些解釋。 Plante一直是編輯 – 直到5月。 多邊形老的 驢致力於遊戲和娛樂的姊妹網站。這是一個創始夥伴 多邊形 當它在2012年發布然後工作時 驢 從2014年9月到2017年7月。我從未與他直接合作過,但是我在今年年初的“遊戲開發者大會”會議上首次在晚宴上見到了Plante。
當所有這些宣布Vox媒體於5月1日出售時 多邊形 和 遊戲租金 業主valnet和Plante 不可能的 隨著網站的一部分,我為他感到震驚。但是在本月底,他出版了他的第一部分。 郵政-game從那以後,他每週都會發表新的一集。這是一個很棒的播客。
每個部分大約一個小時,分為三個動作。該節目的大部分圍繞著關於特定主題的訪談,第三個行動包括討論本週新聞的計劃。但是,部門的更廣泛主題並不總是與遊戲中的大事兼容。
第一集是關於獨立遊戲節Seamus McNally大獎的日期。第二個是關於性感遊戲的。當章節討論那一刻的主題時,他試圖將自己的回歸歸還計劃中的某些事情。什麼時候 死亡擱淺2:在海灘上 他在計劃中對YouTuber進行了罕見的採訪。 我的視頻DSö 他一開始就討厭 第一的 死亡線 然而 兩年後他再次訪問。
它可以免費提供示範廣告,但是每月支付5美元的人 在Patreon 隨著獎金部分,可以儘早訪問無廣告部分,並每個月訪問一個特殊的視頻。什麼是計劃 郵政-game “我的邏輯,如果我不想花5美元在上面,為什麼會是別人?”他說。該節目只擊中了1,000個付費訂戶,即使事情變得平坦,“這足以滿足我家人的健康保險”。如果節目在年底之前獲得2,000,“我確定這是我的未來。”
與傳統遊戲出版物分離或被解僱的遊戲記者,做越來越多的人,因為工人的工作 之後 前 我的城市 作家和帕特里克·克萊佩克 父母 – 專注於 交叉遊戲 原因廣播。即使它面臨著諸如AI搜索引擎和Google零的壓力,但他認為,由於他們對規模的信心,許多觀眾通過更傳統的商業模式獲得了不足的服務。
他說,作為媒體上的媒體,您會聽到很多關於媒體有多大的信息,因為製作媒體的人們的好處,但我認為對讀者帶來的利益有更大的對話。此外,如果主流出版物不想為長老的Humongo和越來越多的老年球員的觀眾服務,我很高興。 ”
在計劃中看到 郵政-game 接下來的工作是他的工作。 “我對演出未來的唯一夢想不在10年之內,或者他說。