Starfield開發人員Bethesda終於嘲笑了遊戲中的一些變化,並確認了太空遊戲的改進,使旅行更加有意義。 ”
在本月初,Starfield粉絲們揭示的代碼作品建議貝塞斯達在工作中具有更流利的太空旅行經驗,但有可能帶有一些警告。儘管他可以在同一系統中的行星之間旅行,但粉絲們說你不能飛 完全的方式 系統。顯然,您不能直接從行星的表面飛向軌道,沒有人類的天空。
玩家檢測並共享了遊戲代碼中稱為“巡航模式”的新提案 reddit但是,據報導,貝塞斯達(Bethesda)發表了另一個小補丁來考慮它們。
現在, 一個新的視頻討論他的職業生涯經驗豐富的貝塞斯達開發人員蒂姆·蘭姆(Tim Lamb)證實,星菲爾德(Starfield)正在工作室中的太空遊戲工作,並且在某個時候仍在一個新的DLC故事。
他說:“我認為,當涉及到星菲爾德時,我真的很高興看到玩家正在從事哪些球隊的工作。” “有一些很棒的事情,包括免費更新和玩家的功能,以及新的DLC故事。
“我還不能詳細介紹所有細節,但是我要說的是,一些團隊專注於太空遊戲,以使旅行更加有意義。我們還添加了一些新的遊戲系統和一些較小的風味。此外,有些有趣的事情從管道上掉了下來。
“我只想感謝您。我們非常感謝支持和熱情。我們迫不及待地想掌握我們的球員。”
Xbox Games系列級別列表
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上個月, 貝塞斯達很快告訴星菲爾德,有“令人興奮的事情” – 可能談論它。但是,Starfield上週在2025年Gamescom中樸實無華,引起了更多粉絲的關注。
在本月初 Starfield的第二次擴展和備受期待的PlayStation 5港口現在將於2026年出現2024插頭 – 接收區域之後。貝塞斯達老闆托德·霍華德 他提到以前擴展了年度擴展但是,也許貝塞斯達(Bethesda)看到增加了一種太空飛行,這會使球員在此之前忙碌。
Starfield於2023年9月發行,是25年來的第一個全新的IP,但是工作室的後果和上古捲軸沒有像加盟商的前遊戲一樣被滿足,一年後,一年後的Space Expansion(一年後發布)在Steam中發表了負面的“用戶評論”。
Starfield繼續吸引1500萬球員,但自從Bethesda是否可以離開遊戲以專注於其他加盟商的問題以來,這是一個主題。 2024年6月, 貝塞斯達堅持認為它決心支持Starfield他確認,在零散的區域之後,至少會出現一個故事的擴展。在面試中 YouTube頻道mrmattyplaysBethesda Game Studios的Todd Howard說,開發人員的目標是發布年度故事擴展,以“我希望很長一段時間”。
更普遍地談到了《星菲爾德的發展》,蘭姆將其描述為同時製作了四場比賽。 ”
他說:“你有,我正在拉外星人和太空人。” “你有,我飛上飛船,我拍攝其他太空飛船。你有一個船舶製造商遊戲。你有一個ogpost遊戲。斯塔菲爾德就像同時為我做四場比賽。”
衛斯理導演,IGN新聞。在Twitter @WYP100上找到他。您可以通過wesley_yinpole@ign.com或wyp100@proton.me秘密訪問衛斯理。










