NHL 球員協會宣布與 Sense Arena 達成一項授權協議,該協議將首次將康納·麥克戴維 (Connor McDavid) 和馬修·特卡丘克 (Matthew Tkachuk) 等明星帶入虛擬現實。
NHL Sense Arena 是唯一獲得 NHL 和 NHLPA 許可的虛擬和混合曲棍球平台。該公司與 NHL 簽訂了兩年多的協議,將球隊品牌和冬季經典賽等活動引入 Sense Arena 的 VR 練習賽中。
現在,得益於與 NHLPA 達成的命名和肖像協議,NHL 球員(每隊大約 15 名首發球員)將取代遊戲中的通用球員,讓球迷有機會將冰球傳給多倫多楓葉隊球星奧斯頓·馬修斯,或者嘗試擊敗像維齊納杯冠軍康納·赫勒布克這樣的守門員。
NHLPA 首席商務官 Steve Scebelo 表示:“與 Sense Arena 的合作是一個令人興奮的機會,可以讓球迷更近距離地了解 NHL 球員的不可思議的天賦。” “這確實是一個充滿活力的新平台,將展示球員的才華,並讓球迷以前所未有的方式更接近比賽。”
NHL 球員將在 3v3 模式中佔據顯著位置,其中包括 82 場比賽的賽季、名單管理以及解鎖更多球員的機會。今年早些時候,NHL Sense Arena 推出了 DanglePro,這是一款混合現實曲棍球練習遊戲,用戶可以使用自己的球桿和練習冰球,同時操縱球桿穿過虛擬障礙。
Sense Arena 創始人兼首席執行官 Bob Tetiva 表示:“冰球訓練和球迷參與的未來正在不斷發展,我們很高興能夠在 NHLPA 的幫助下突破創新的界限。”
Sense Arena於2018年推出了用於戶外練習的VR冰球體驗。它與美國冰球協會、十多個 NCAA 項目和 NHL 球隊(例如洛杉磯國王隊、新澤西魔鬼隊和維加斯金騎士隊)建立了合作夥伴關係。他的訓練計劃受到了西雅圖 Kraken 隊的 Joey Daccord 等守門員的歡迎,他表示自己將 VR 訓練融入到自己的日常生活中,並在 NHL 比賽間隙使用 Sense Arena 來重新集中註意力。
“我認為這對我的職業生涯很有幫助,也是我能夠在 NHL 級別上打球的一個因素。它是我訓練和準備中不可或缺的一部分,”達科爾最近告訴 ESPN。 “隨著越來越多的人使用它,它就變得更加正常。得到 NHLPA 的支持表明它會繼續存在。”








