您不需要做很多事情就能在最新的Inzone H9 II中更支持我的遊戲玩法。戴上聲音質量的Sony WH-1000XM6anccrèmeDelaCrème耳機,並刪除Active Noise-hang麥克風,洗手並每天與它們聯繫。這不是那麼簡單。 Sony Inzone H9 II只是您現在可以獲得的最簡單的遊戲揚聲器。但是,您希望以350美元的價格出現完美,而H9 II不會找到它。在某些單獨的軟件選項和電池壽命之間,您將獲得令人驚嘆的音頻體驗。
Sony Inzone H9 II
這些是當您關心所有最重要聲音時,即使您需要比大多數人更頻繁地連接它時,您會遇到的耳機。
積極的
- 高級音質
- 通常,透明麥克風聲音的質量
- 舒適的適合性
- 非常適合計算機或PS5
缺點
- 電池壽命可以更好
- EQ選項有限公司
- 沒有完整的“透明”位置
索尼在其品牌下推出了大量的新遊戲產品,其中包括新的KBD-H75鍵盤,價值300美元,其中包括磁場和Inzone Games出版社的鑰匙,價格為150美元。但是,第二代耳機首先引起了人們的注意。關於Inzone H9 II的第一件事是它包含與Sony WH-1000XM6相同的30毫米驅動程序。確實,我可以看到你液化。這些是“柔軟的”碳纖維圓頂驅動程序,可以通過電影和其他負面內容創建平衡的音頻配置文件。那麼,當您不混淆配樂時,您正在做什麼來聽到遊戲?用緊張的短語,音質是完美無瑕的。少數導彈和自動射擊書的特徵是從一場比賽中立即到另一場比賽。將其用於標題 戰鎚40k:太空海軍2 這是她所有Protagon的聲音的理想匹配。耳機包括360張空間票,以識別聲音。
Inzone H9 II也是非常輕的耳機。在260 g或0.57磅的體重中,它的重量不如同類全部耳機那麼多。儘管頭幫有一個奇怪的設計,但我的耳朵周圍有更多的豪華,我感到可移動的耳朵可移動。用戶的每一側都需要詳細的緊縮來調整其高度。它比其他設備要多得多,但是一旦運行,遊戲耳機在聲音時就會在後台消失。這是Inzone H9 II的另一個有用的獎勵:枕頭都在兩個方向上,這意味著將其折疊在盒子裡充滿無聊的柔軟袋中非常容易。
與其他外圍設備相比,2022年的最初$ 300沒有以多種方式存在。儘管索尼已將H9 II規格設置好,好像以一種或另一種方式是慷慨的,但對於$ 350的設備來說,耳機仍然不在一步中。它總共獲得了保證電池壽命的30小時。對於馬拉鬆比賽或三場馬拉鬆比賽來說,這似乎足夠了,但是我剛剛完成了70個小時的電池壽命,並通過快速充電來審查Razer BlackShark V3 Pro。惠普聲稱$ 300 Hyperx Cloud Alpha 2在需要充電之前獲得250小時的電池壽命。主動降噪總是需要從耳機中獲得更多能量,但是Inzone H9 II仍處於耳機電池壽命的底部,尤其是價格。
如果您個人必須犧牲任何東西才能發出良好的聲音和舒適的配合,那麼電池將很長一段時間。索尼將通過昂貴的耳機進行EGGE推出,但少於預期的一半電池。 Razer Kraken V4 Pro的成本為400美元,但它也帶有緊湊的觸覺和可作為2.4 GHz的控制OLED中心。就原始聲音質量而言,Inzone H9 II仍超過Rayzer耳機,但是在價格較低的價格與耳機競爭時,還有其他因素仍然遲到。
2022年的第一個Sony Inzone H9耳機與公司的新遊戲品牌一起到達。三年前很明顯,索尼不知道計算機在尋找什麼。索尼的Inzone PC隨著飛躍和限製而改善,但是競爭對手的耳機的廣泛選擇使它陷入了灰塵。 Inzone Hub僅允許三個 – 是, 三EQ功能,所有這些都與第一人稱不同。 FPS-1 EQ要求採取一些更好的步驟,儘管如果我想听到鏡頭或爆炸的全部強度,我會任命它,而忘記了FPS-2或標準。 FPS-3模式的戰鬥聲音,儘管我並沒有覺得他幾乎給我帶來了打擾不同遊戲中聲音效果的優勢。
我在許多遊戲中拿起耳機 反擊2 (我很糟糕 CS2) 和 光環是無限的 (我最好只有邊緣)。如果應該將此床墊作為體育聽證會佔據,那麼儘管有各種EQ配置文件,但它會有點短。索尼建造了Inzone H9 II以及Fnatic專業遊戲團隊,重點關注 評估 和 神話。 EQ配置文件旨在使玩家在每個遊戲中變得更好,但是該應用程序中沒有任何語言來通知用戶必須使用的任何人。索尼繼續重複一遍,這是第一人稱尊嚴的耳機,但不像正常的球員 三樓門戶 與朋友一起,他也不想要很棒的經歷。 RT或RPG遊戲沒有其他EQ選項。即使Flat -header個人資料提供了出色的音頻體驗,我也想知道Sony是否不能花一些業餘時間來製定遊戲的某些選擇。
Inzone H9 II是一個可以控制的奇怪怪物。耳機和大輪子一起在頂部包含一個大型麥克風按鈕。所有這些都是好的,但是仍然很難知道佩戴設備時使用的設置。與其他可以指示具有完整音頻信號的設置的耳機不同,H9 II在播放同步藍牙或從ANC到周圍情況時會提供聲帶埋葬。至少,麥克風包括鮮紅燈,以通知您是否可以聽背景。
三年前原始Inzone H9的最大問題之一是麥克風的質量。這次,索尼促進了麥克風質量的地獄。與許多其他主要耳機相比,我記錄了自己,包括一些最新的Alienware Pro Wireless和Razer耳機,以及Inzone H9 II成為最佳音頻質量之一。新的 – 熟悉的麥克風支持更廣泛的聲音,這意味著它可以捕獲聲音上更多的差異。儘管該建築發生在三英尺外的辦公室窗外外面,但麥克風尚未捕獲任何夾克或汽車吊艙。

最好的WH-1000XM6功能之一是取消出色的主動噪音,該噪音阻礙了許多周圍的噪音,我害怕在擁擠的高速公路附近徘徊。該耳機使用多種獨家治療方法,並幫助人工智能減少外部噪音。 Inzone H9 II使用Sony Sony Sony噪聲傳感器進行NC 1000X系列,儘管該公司並沒有遠遠超過要求它是同一耳機的範圍。這不是旨在包圍千斤式合唱團的設備。取而代之的是,Inzone H9 II傳感器已經足以幫助我忽略筆記本電腦和遊戲筆記本電腦的噴氣發動機,以及令人討厭的煩人的HVAC台式機,使我頭頂上方的猛mm象猛mm象。我的編輯試圖在我玩遊戲時與我交談,而在中間設置的聲音水平,我聽不到他的公園。該設備還包含一個可以允許外部噪音的海洋模式,但是其他耳機擁有的完全“透明”設置,可以提供更好的電池壽命。這些耳機的目的是使您完全處理所玩的內容,以犧牲老闆或伴侶的犧牲來吸引您的注意力。
在我看來,BlackShark V3 Pro是一款“專業”遊戲耳機。每個EQ選項(也稱為方程式設置)都針對銳化敵人的台階或槍聲。如果您不太關心在多個玩家中破壞面部,那麼Inzone H9 II就更加完美。
PlayStation 5和Nintendo Switch 2。畢竟,這是Sony產品,這意味著您可以期望在完成較長的設置過程後,PS5上的3D聲音將具有出色的3D聲音。如果您為所有遊戲所需的索尼轉換,則可以證明耳機是一個不錯的選擇。但是,它可以更平滑。來自Consant Stick Controller的PlayStation Pulse產品和Sony使用鏈接PlayStation標準,可用於與控制台控制台的2.4 GHz連接。 PlayStation Control單元最近表示,這應該允許通過一個dungel同時允許多個連接的設備。索尼為什麼不能簡單地通過整個遊戲組製作鏈接標準?似乎日本技術巨頭沒有與對方交談。
我所擁有的所有內容都不能超過絕大多數的出色舒適性和平衡的聲音質量。這是比第一個Sony Inzone H9更好的耳機,現在它具有麥克風,實際上您需要使用它。但是它仍然很昂貴,即使您正在考慮帶有內置麥克風的WH-1000XM6等Inzone H9 II。得益於其小但明顯的程序,Inzone H9 II可能看上去並不是純耳機的一部分。但是,當我想忽略世界並與我一起點燃獨家泡沫時,我知道我會在使用的眾多耳機中到達Inzone H9 II。