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這是索尼需要主宰次世代遊戲機戰爭的 PS6 首發遊戲,我已經決定了

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PlayStation 5 時代已經過去了五年,該遊戲機上充滿了幾乎所有類型的必玩遊戲,而且還會有更多遊戲。雖然我們仍在處理積壓的工作,但我很期待 PlayStation 6 發布後我們可以玩什麼遊戲。

索尼的下一代遊戲機在 2027 年上市時可能會成為絕對的強者,但如果我們仍在用它玩 PlayStation 5 遊戲,這並沒有多大意義。雖然我們的遊戲歷史上總會有一些空白,我們可以在新遊戲機上用一些上一代遊戲來填補,但索尼喜歡放棄一些大東西來開始新一代。

以下是我的預測,但(當然)需要注意的是,一切都無法保證。由於《GTA 6》將於明年上市,我排除了不可避免的 PS6 移植。

GT賽車8

潛在的遊戲機購買者通常會尋求一款出色的汽車賽車遊戲,以幫助展示所提供的增強的視覺保真度。看看推出賽車遊戲的遊戲機就知道了; Xbox 360 上有 Project Gotham Racing 3,PS3 上有 MotorStorm,Xbox One 上有 Forza Motorsport 5,PS4 上有 Driveclub。

儘管人們渴望擁有閃亮的汽車,但我們從未見過在 PlayStation 遊戲機上發布過 Gran Turismo 遊戲。然而,隨著MotorStorm和Driveclub的消失,這就是這一代人嗎?

《Gran Turismo 7》於 2022 年推出,標誌著該系列首次在 PS5 上首次亮相,並繼續通過 DLC 改進獲得新內容。然而,除了《我的第一輛GT賽車》的好萊塢改編和虛假演示之外,沒有關於該系列中的另一款遊戲的討論。

《Gran Turismo Sport》和《GT 7》之間已經過去五年了,2027 年該系列賽是否有機會重新出現?畢竟,沒有人像 Polyphony Digital 那樣關心細節。

使命召喚和戰場

很難相信你必須回到 2013 年才能找到兩款主打射擊遊戲屬於同一發布陣容的一年。

事實上,這對兩者來說都不是特別特別的一年:《使命召喚:幽靈》的表現平平,動視再也沒有以任何有意義的方式回歸其故事或角色,而《戰地 4》是一款偉大的遊戲,但發佈時卻表現不佳。

然而,從那以後的幾年裡,情況確實發生了變化,《戰地 1》讓位於《戰地 5》,然後是飽受批評(但沒有大家說的那麼糟糕)的《戰地 2042》。

與此同時,《使命召喚》在噴氣背包、二戰、外太空、現代戰爭三部曲以及此後發布的幾款新的《黑色行動》之間跳躍。

截至撰寫本文時,可以說 EA 的《戰地 6》終於擺脫了長期競爭對手的陰影,玩家對《黑色行動 7》的多人戰役的看法也出現了分歧。然而,《戰地》似乎不太可能成為年度系列,但從理論上講,發布之間的兩年間隔可能會讓 PS6 上的《戰地 7》提前上市。

另一方面,《使命召喚》根本不會錯過這一年。無論 PS6 是在 2026 年、2027 年還是 2050 年發布,你都可以押注《使命召喚》將會出現。

新地平線遊戲

PlayStation 4 上的《地平線》開始於 Guerilla Games 放棄了灰棕色的《殺戮地帶》系列,轉而選擇更多樣化的遊戲,而粉絲們似乎也牢記這一點。

索尼的 AAA 級第三人稱動作冒險遊戲正在將其 Decima 引擎引入到其他遊戲中,雖然總會有人想重返《殺戮地帶》,但當《地平線》被定為好萊塢電影、有樂高跨界遊戲,甚至是 MMO(奇怪的是,它注定要面向 PC 和移動設備)時,這似乎不太可能。

PS5 會推出《地平線 3》嗎?考慮到《Forbidden West》將於 2022 年推出,另一個主要版本是有意義的,但洩露的視頻顯示,潛在的多人遊戲似乎與 MMO 項目無關。

PS6 能否推出一款類似於《怪物獵人》的多人遊戲,你可以在其中獵殺巨大的金屬怪物,將它們的零件轉化為新的武器和盔甲?正如卡普空系列中所展示的那樣,這將是一個引人入勝的劇集,我想說《地平線》的戰鬥已經是一個很好的起點。

這裡有希望。

漫威蜘蛛俠 3 或《瑞奇與叮噹》

從數學上來說,Insomniac Games 有一個令人難以置信的“紫色斑塊”。 《小龍斯派羅》、《抵抗組織》和《日落超速》背後的工作室似乎很樂意平衡新的漫威宇宙與《瑞奇與叮噹》的動感十足的平台遊戲,雖然自 2021 年出色的《裂痕》以來我們還沒有在後一個系列中推出新作品,但 Insomniac 的《金剛狼》將是自 2023 年《蜘蛛俠 2》以來的首次發布。

我們可以在 2026 年和 2027 年連續發布版本嗎?這並非不可能。畢竟,該工作室於 2018 年發布了《蜘蛛俠》,然後對其進行了重新設計,並於 2020 年發布了獨立的邁爾斯·莫拉萊斯遊戲,並於 2021 年發布了《Rift Apart》。

保持這種節奏可能並不容易,尤其是在可能出現新硬件的情況下,但 Insomniac 始終走在索尼技術的最前沿,它在 PS4 Pro、PS5 和 PS5 Pro 上的努力就證明了這一點。

問題不一定是他們是否會出現,而是工作室會展示什麼。

血源重製

這就是夢想的東西,不是嗎?在索尼未能獲得 FromSoftware 的《黑暗之魂》遊戲的版權後,《血源》於 2015 年作為 PS4 獨占遊戲發行,但此後就再也沒有出現過。

這款遊戲沒有獲得 PS4 Pro 移植版,雖然 FromSoftware 已經將游戲移植到了《黑暗之魂 III》、《隻狼:影逝二度》和《Elden Ring Generations》等遊戲上,但粉絲們仍然渴望獲得《血源詛咒》的更多內容。

在 PlayStation 5 全面亮相之前,有傳言稱,索尼旗下的 Bluepoint Games 工作室正在開發另一個項目,據稱該項目名為《血源》。

雖然該工作室後來證實他們正在開發一些原創作品,但距離《惡魔之魂》發行已經五年了,索尼將不得不摀住耳朵,不讓自己聽到《血源》的呼聲——無論是續集、PC 移植版還是重製版。

《血源:重製版》會在 PS6 上發售嗎?這很難說,但考慮到《惡魔之魂重製版》在 PS5 上發佈時的出色表現,它肯定會令人印象深刻。

雖然 PS6 最終推出時可能是一款昂貴的硬件,但我的同事 Jesse 就為什麼你無論如何都應該購買 PS6 提出了令人信服的論點。

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