
Agent是史上最神秘的項目之一 遊戲產業,在K宣布後動作遊戲 拍攝發生在大氣層中 冷戰它原本應該只在 PlayStation 設備上發布。
該項目徹底消失,沒有任何遊戲演示,也沒有明確的發布日期,而隨著遊戲隨後從 Rockstar 官方網站上下架,向所有人證實了該項目已正式折疊。
Rockstar Games 聯合創始人兼前首席執行官 Dan Hauser 最近在播客中透露,開發團隊開發了該遊戲的多個版本,該遊戲被描述為開放世界的間諜遊戲體驗,但其元素不夠同質,不足以形成一個集成項目。他解釋說,團隊開發了大約 5 個不同版本的遊戲,但每個版本都走了不同的道路。
間諜片的成功
豪瑟指出,間諜電影在大銀幕上取得成功的基礎不能直接應用於視頻遊戲,因為後者需要區別對待才能實現所需的交互體驗。"com.真實遊戲"。
他補充說,遊戲的一個版本以冷戰期間的 1970 年代為背景,而另一個版本則以我們當代為背景,然後以一個懸而未決的問題結束了他的演講,即是否有可能在我們當前的時代呈現一款成功的開放世界間諜遊戲。
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