令我驚訝的是,該公司展示了我的另一個功能 沒有 在我的第一次演示中,如果這些積木進入成人建造者手中,也許最令人印象深刻的是:精確的距離測量。
樂高集團設計經理 Maarten Simons 創建了一個“樂高尺”,由標準樂高積木製成,分為 10 個樂高螺柱,或長約 8 厘米(3.15 英寸)的片段。他將一塊智能積木固定在尺子的一端,並沿著尺子的長度拉動第二塊智能積木。在每個段的分界線上,每當另外 10 個十個螺柱交叉時,智能磚就會改變顏色。
西蒙斯通過將智能磚塊移離尺子來表演同樣的技巧。僅使用一對智能積木,他就能夠測量 2D 和 3D 空間中兩點之間的距離。西蒙斯表示,這些磚塊可以在 4 至 5 米(12 至 16 英尺)的距離內精確追踪彼此的位置。
然後,西蒙斯在空中翻轉一塊磚塊,我們看到,當它與另一塊磚塊完全相對時,它就會亮起。
從之前的簡報中,我已經知道磚頭可以分辨 他們自己的 方向以及它們是否相對接近或彼此更接近。但它顯然比這更強大,比前三個樂高積木更有能力 星際大戰 集將在發射當天提供(這些精度特性將在具有所有形式的無線乾擾的現實世界中發揮作用)。
樂高星球大戰套裝經過精心設計,旨在讓孩子們炸毀彼此的船隻 沒有 他們實際上面對面,因為該公司的研究表明孩子們喜歡它。但顯然不必如此。唾手可得的成果:未來的樂高作品將擁有完美的爆破遊戲。
他們也可能具有樂高機器人的能力。樂高 Mindstorms 是玩具製造商最先進的拼搭套裝之一,但即使具有拖放編程功能,其複雜性也限制了其對兒童的吸引力。借助能夠了解其相對於其他智能積木的位置和方向的智能積木,樂高機器人可以導航用智能標籤構建的障礙物或自動返回基站,而無需詳細的編程、用於傳感的攝像頭或 Mindstorms 的智能組件。
樂高一直對其新型智能遊戲系統的未來計劃守口如瓶,但隨著該公司透露了這些積木的功能,它的潛在用途變得更加有趣。







