PlayStation接近現場服務遊戲的命運 博覽會 創意總監丹尼爾·德拉波(Daniel Drapeau),華納兄弟(Warner Bros.
夏季的第二個高調輸出, Studio創始人Jade Raymond也在五月返回外部播放測試後幾週遇到了溫暖的反應。
“截至本週,我加入了WB Games Montreal Inc.擔任創意總監。” LinkedIn帖子。 “我迫不及待地想與錄音室中所有出色的人一起開始這一美妙的冒險。我還要感謝伊夫·拉坎斯(Yves Lachance),洛根·A·萊薩奇(Logan A.
該消息是在錯誤的行業猜測之後圍繞著遊戲開發的未來的錯誤猜測。上個月,分析師邁克爾·帕克特(Michael Pachter)聲稱這場比賽已被取消,但後來被迫 返回您的表情 並承認“沒有有關遊戲的信息”。
Hasen和Sony都不公開對Drapeau的分離。
無論如何,這一消息不會帶回PlayStation艱難的現場服務野心的信任。索尼於2022年2月宣布了計劃 啟動10多種現場服務遊戲,直到2026年3月稍後再說 推動將為不同的觀眾帶來不同類型的遊戲。作為駕駛員的一部分,他在購買工作室的Destiny Developer Bungie上花費了大量時間,現在帶來了快門Firewalk Studios,當然還有Haven Studios。
您會記得的Firewalk是後面的工作室 毒品PlayStation歷史上最大的災難之一。索尼開始開始他的球員數量低幾週後,索尼決定完全殺死比賽,並很快關閉了他的開發工作室。
康科德·弗洛普(Concord Flop)取消了索尼《最後的美國》(Sony)最後一場索尼(Sony)的多人遊戲。今年年初 據報導,索尼取消了兩次未經宣布的現場服務遊戲一個是我在藍列的發展中的戰神的頭銜,另一個是開發商本德的日子裡的作品。
在另一側,箭頭 地獄2 在短短12週內售出了1200萬張,它是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲。
Fairgames被風格化為Fairgame $,被定義為一款競爭激烈的現代搶劫遊戲,您可以一起進入異國情調的地方並偷走了貨物。 “彎曲是,您不僅應該拋棄後衛和安全系統,而且還應該與其他團隊競爭。目前還沒有關於何時開始的消息。
除了IGN的記者外,Vikki Blake還是與世界上一些最大的遊戲網站和出版物合作的評論家,專欄作家和顧問,已有15年以上的歷史。它也是一個保護性的,斯巴達人,無聲的希爾安,傳奇和不斷的高度混亂。找到他 布魯斯基。