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不,任天堂和神奇寶貝“打電話和戰鬥”沒有專利

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如第一次提到 遊戲競爭 上週,任天堂和神奇寶貝公司在本月初獲得了美國專利,包括致電角色和與之作鬥爭。由於關注點在社交媒體上傳播,因此它以一種不確定的語言出現:遊戲中的這些東西!他們可以這樣做嗎?即使這個 允許

不,因為那並不是他們專利的。和他們 他做到了 專利可能無法承受法庭上任何假設的困難。

有問題的專利, 美國專利12.403.397它於2023年3月提交。它包括通話和戰爭機制,但更具體:指控定義了一個與自動戰爭非常相似的系統 神奇寶貝猩紅色 紫色玩家可以自動將神奇寶貝派往世界與野生神奇寶貝作鬥爭,而不是發動典型的基於轉彎的戰爭。

玩家稱之為“子字符”後,專利總結了遊戲軟件將確定玩家控制的戰爭的過程,與sub -character的自動戰爭或相同的子字符將啟動自動運動。一般來說 神奇寶貝 術語:說您在世界上,並通過扔球來打電話給您的神奇寶貝。你扔了嗎 野生神奇寶貝?這是一場常規戰爭。你扔了嗎 關閉 野生神奇寶貝?您的神奇寶貝將從球中出來並開始自動戰爭。你從野生神奇寶貝扔掉了嗎?您的神奇寶貝會從球中脫穎而出。

呼籲角色與敵人作戰或自動解決戰爭不是專利 – 這是指控中所述的選項網絡。但是,這並不意味著專利本身並不適用於其他遊戲開發人員。它部分由對任何法院的專利和法律的解釋決定,即該特殊專利不能以不合理的方式限制其他遊戲的機制。

研究軟件版權和專利符合美國大學華盛頓法學院助理助理助理查爾斯·杜恩(Charles Duan) 通過e -posta,該人有兩種主要方法使該特殊專利無效:具有期望或清晰度以及主題適合性。

為了說明第一點,杜恩說,任天堂和神奇寶貝公司專利的過程提醒他。 星際爭霸玩家可以自動訂購“攻擊運動”以自動與敵人作戰或有戰爭作為替代方案。他說:“像《星際爭霸》這樣的舊遊戲是在該專利最早的2022年提交日期之前,具有該專利所要求的所有功能,然後根據專利法則,專利的“期望”或“開放”無效。”

但是,他補充了爭論 這樣的情況 “這確實是技術性的”,而不是聲稱專利是根據主題適合性的主題而無效的,而是更容易。

適合性的主題著重於專利(1)的指控是否針對抽象的想法,並且(2)Duan解釋說,它不包含超出這一想法的創造力。簡而言之,您可以專利的特定過程是獨特的,但是您不能專利一個抽象的想法。

他補充說。 “在這裡,各種自動和定向的戰爭類型與普通的軍事層次結構非常相似:將軍告訴士兵們將要去哪裡,士兵可以按照自己的主動行動遵循與敵人戰鬥的命令,並遵循命令採取目標,最重要的部分,是該專利權中最重要的部分。

玩家將右邊的鳥派出了Oricorio,它將朝Houndour移動,用紅色箭頭朝著神奇寶貝移動並自動戰鬥。
圖片:任天堂的神奇寶貝公司

對該專利的擔憂並非完全沒有根據:任天堂絕對願意使用專利為法庭上的領域辯護。 2024年9月,任天堂和神奇寶貝公司在日本提起了違反專利案件。 Palworld 開發人員Pocketpair。這個正在進行的案件包含有關騎馬角色的幾項不同日本專利,並在2024年將球扔給角色。 Palworld。 ((Palworld 它於2024年1月推出,以供早期訪問。 )美國的任天堂也落後 不良專利 於2000年提交 在“心理衛生系統”中 永恆的黑暗:理智的安魂曲玩家角色的“心理健康”水平降低會導致令人毛骨悚然的視覺效果和遊戲後果,以喚醒某種心理惡化。該專利於2021年結束。

杜恩(Duan)表示,很難預測法院將如何閱讀和解釋專利,因此我們不能只說它只能基於法院的假設困難。但這似乎不是專利 很多 威脅要在其他遊戲開發人員和出版商的標題長度描述中出現的威脅。

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